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DO THE GAME—— 揭秘游戏开发背后残酷真相的纪实真人秀
多愁多病网2025-07-10 21:17:12【综合】2人已围观
简介4月8日,曾打造硬核合作射击游戏《GTFO》并正开发新作《Den of Wolves》的瑞典游戏开发商 10 Chambers,今日发布了一支先导预告片,揭晓游戏史上最“高压”的创作历程之一。纪录片式
4月8日,揭纪实曾打造硬核合作射击游戏《GTFO》并正开发新作《Den of Wolves》的秘游瑞典游戏开发商 10 Chambers,今日发布了一支先导预告片,戏开相的秀揭晓游戏史上最“高压”的发背创作历程之一。纪录片式真人秀《Do The 后残Game》以近乎残酷的直白视角,记录了一群无畏的真人开发者押上一切、将创意落地的揭纪实真实故事。这部幕后纪实作品不仅展现了现代游戏开发中的秘游技术突破与团队荣耀,更赤裸呈现了行业暗面的戏开相的秀挣扎、人际冲突与赌上职业生涯的发背孤注一掷。
《DO THE GAME》将镜头对准十名合作打造《Den of Wolves》的开发者——他们立志打造“史上最伟大的劫案题材游戏”。凭借前作《GTFO》的真人成功,团队虽获得巨额投资,揭纪实却陷入更严峻的秘游困境:巨大的压力、不可能完成的戏开相的秀截止日期,以及如何坚守“游戏性至上”的初心。
在拍摄这段旅程的内部视角时,10 Chambers有意识地选择“毫无保留”:镜头全程开启,即使冲突爆发也绝不喊停。从技术攻坚的高光时刻,到资金链濒临断裂的至暗低谷;从成员心理崩溃的失控瞬间,到为赶工连续熬夜的极限状态——这部纪录片试图还原一个“去滤镜”的游戏开发现实。
“《GTFO》的成功和《Den of Wolves》的野心,或许让外界觉得我们风光无限,”10 Chambers 联合创始人奥斯卡・J-T・霍尔姆(Oscar J-T Holm)表示,“但事实上,兼顾公司扩张与游戏研发的高强度开发,足以撕裂多年友谊。通过这部纪实片,我们想告诉所有人:游戏不是童话,而是用血汗堆砌的战争。”
通过《DO THE GAME》,10 Chambers邀请全球关注见证游戏开发的未解现实——尝试创造历史的混乱、激情与压力。
“我恨透了这部纪录片。”10 Chambers 创始人乌尔夫・安德森(Ulf Andersson)坦言。
目前团队正与好莱坞主流流媒体平台推进合作,计划向全球观众同步放送这场“游戏开发人性实验”。播出平台与上线日期等细节将于近期公布。
关于 10 Chambers
10 Chambers成⽴于2015年,总部位于瑞典斯德哥尔摩。⼯作室由Ulf Andersson创⽴,他曾是 Overkill Software的创始⼈,并主导了《PAYDAY》系列的创作。10 Chambers的⾸款作品《GTFO》于 2013年发布。⽬前,⼯作室正在积极开发其第⼆款游戏《Den of Wolves》。
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